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DragoSim 2 Ausgangssituation Endsituation
Typ A
Löschen Laden Speichern
V
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A V
Forschung
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Einstellungen
Waffentechnik

Schildtechnik

Raumschiffpanzerung

Flotte
Kleiner Transporter



Großer Transporter



Leichter Jäger



Schwerer Jäger



Kreuzer



Schlachtschiff



Kolonieschiff



Recycler



Spionagesonde



Bomber



Solarsatellit-   
Zerstörer



Todesstern



Schlachtkreuzer



Verteidigung
Raketenwerfer-   
Leichtes Lasergeschütz-   
Schweres Lasergeschütz-   
Gaußkanone-   
Ionengeschütz-   
Plasmawerfer-   
Kleine Schildkuppel-   
Große Schildkuppel-   
IRak-Simulator
(Ergebnisse sind zufällig!)
Raketen vorhanden  
Primärziel
Aktionen
Minimieren / Maximieren Kampfauswertung
Ergebnis 
Trümmerfeld 
Verluste Angreifer 
Verluste Verteidiger 
Mondbildung 
Theoretische Beute 
Praktische Beute 
Kampfbericht 
Minimieren / Maximieren Best- / Worst-Case
Verlust Angreifer (gewichtet) 
Verlust Verteidiger (gewichtet) 
TF (ungewichtet) 
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